Grow a Garden, popularmente chamado pela comunidade de GaG, deixará o ambiente virtual do Roblox para ganhar uma versão cinematográfica. A transformação do jogo em longa-metragem foi confirmada pela produtora Story Kitchen, empresa que se dedica a franquias oriundas de videogames. Segundo informações divulgadas, o projeto segue em fase inicial de desenvolvimento, sem data de estreia definida, mas já com a participação direta dos criadores do game.
O fenômeno Grow a Garden: quem, o quê, quando e onde
Lançado no início de 2025 na plataforma Roblox, Grow a Garden alcançou pico superior a 22 milhões de jogadores simultâneos em agosto do mesmo ano. O número colocou o título entre os recordistas de audiência dentro do ecossistema Roblox, fator decisivo para atrair o interesse de estúdios de cinema. A narrativa central do jogo não é guiada por enredo linear; a experiência concentra-se em plantar, colher, negociar itens e decorar jardins, atividades que estimularam engajamento massivo da comunidade.
Da tela do computador à tela grande: como a adaptação foi articulada
A responsabilidade pela transposição do jogo para o cinema recaiu sobre a Story Kitchen. O estúdio firmou acordo de colaboração direta com os desenvolvedores originais de Grow a Garden, movimento que visa preservar os elementos que tornaram o título viral. A equipe de produção conta com os fundadores Dmitri M. Johnson e Michael Lawrence Goldberg, além de Timothy I. Stevenson. Também participam como coprodutores John Gaudiosi e John Benyamine, representantes da Moonrock.
Primeira descrição do filme: tom, público e temas
Embora o roteiro permaneça em sigilo, fontes ligadas ao projeto descrevem a obra como “fantasiosa, emocional e inesperadamente épica”. O alvo declarado é o público familiar, em linha com a base de jogadores do Roblox. Entre os temas que deverão sustentar a trama estão crescimento, amizade e cuidado, conceitos presentes na mecânica do jogo: cultivar, aumentar recursos e cooperar para expandir o próprio jardim.
Fidelidade criativa: participação dos criadores do game
A confirmação de que os desenvolvedores do jogo participam ativamente da produção sinaliza compromisso com a autenticidade. A interação direta entre estúdio de cinema e equipe de game design tende a orientar decisões sobre cenários, estética visual e tradução das mecânicas de plantio, colheita e decoração para a linguagem cinematográfica.
Desenvolvendo história a partir de jogabilidade sem roteiro
Um dos desafios declarados pelos envolvidos é a criação de um enredo completo para um jogo originalmente não narrativo. Segundo informações oficiais, a tarefa inclui:
• Construção de personagens: o filme necessitará de protagonistas e coadjuvantes que sirvam de conexão emocional com a plateia. Nome-s conhecidos pelos jogadores, como Sam (Seed Shop) e Jandel, aparecem como possibilidades a serem incorporadas na trama.
• Adaptação de loop de jogabilidade: plantar, colher e decorar mantêm o jogador engajado no meio digital, porém precisam ganhar profundidade dramática para sustentar cerca de duas horas de projeção.
• Acesso ao público geral: além de agradar à comunidade de 22 milhões de jogadores, o roteiro deve ser inteligível para quem não teve contato prévio com o Roblox.
Expectativas impulsionadas pelo precedente de Minecraft
O histórico de bilheteria de adaptações de jogos serve de parâmetro. O filme de Minecraft, citado nos bastidores da produção de Grow a Garden, registrou abertura doméstica de US$ 157 milhões e lançamento global de US$ 313 milhões. Esses números intensificam a atenção da indústria sobre novas franquias de origem gamer, ampliando as metas comerciais que a obra baseada em Grow a Garden precisará atingir.
Desafios adicionais na transposição para longa-metragem
Além da elaboração de um roteiro inédito, os produtores lidam com outros pontos críticos:

Imagem: Nikita HarinameNovber
• Manter relevância temporal: a contagem de usuários simultâneos já não permanece no pico observado em agosto de 2025. O cronograma de produção busca evitar distanciamento excessivo entre o auge da popularidade do jogo e o lançamento do filme.
• Equilibrar essência lúdica e conflito dramático: jardins coloridos e criaturas exóticas compõem a atmosfera do game, mas o cinema exige arco dramático claro, conflito e resolução.
• Escolha do formato visual: até o momento não há confirmação se a obra será 100 % animada ou híbrida com live-action. A estética vibrante do Roblox permite ambas as rotas, e a definição influenciará orçamento, cronograma e classificação etária.
Perguntas já respondidas oficialmente
Quando a produção estreará? Não existe data oficial, pois o projeto encontra-se nas etapas iniciais.
Quem participa ativamente da adaptação? A Story Kitchen lidera a produção ao lado dos criadores originais do jogo, com coprodução da Moonrock.
Quais temas centrais a narrativa deve abordar? Crescimento, amizade, trabalho em equipe e a alegria de cultivar algo desde o início foram citados como eixos conceituais.
O filme será animação ou live-action? A escolha não foi divulgada. Ambas as opções seguem abertas durante o desenvolvimento.
Panorama futuro
A conjugação de números expressivos de jogadores, envolvimento dos criadores e histórico positivo de outras obras baseadas em games confere projeção significativa ao futuro longa-metragem de Grow a Garden. Enquanto detalhes adicionais não são anunciados, o foco dos produtores permanece na construção de um enredo que traduza o ciclo de semear, cuidar e colher em experiência cinematográfica capaz de engajar famílias, fãs do Roblox e o público geral.

Paulistano apaixonado por tecnologia e videojogos desde criança.
Transformei essa paixão em análises críticas e narrativas envolventes que exploram cada universo virtual.
No blog CELULAR NA MÃO, partilho críticas, guias e curiosidades, celebrando a comunidade gamer e tudo o que torna o mundo dos jogos e tecnologia tão fascinante.

